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主观镜头的展现方式

2019-06-12     关键词:主观镜头

    主观视角,在动画制作中起到了带入性与叙述性的作用,它能完美的解决很多的镜头问题,给你的动画添彩,今天天津flash动画制作者杨女士就为你介绍,主观视角的应用。
     比如这段动画剧本,我们可以来一次有关主观镜头应用的小测试。
    小森醒来时,身处与河滩边,剧烈的疼痛,喉咙的腥臭,和身体的寒冷让他动弹不得,他甚至无法转动自己的脑袋。接着视野范围中出现一双皮靴,意识朦胧的他感觉到了异常的违和,嘿我认识这双靴子,接着他看到了对方的裤子,等等啊,这是我的裤子。接着他被人翻了个各,疼痛让他紧闭双眼,但是在朦胧中睁开时,那张脸孔让他想失声尖叫,但是对方猛地弯下腰,抓住了自己的脖颈,狠狠的掐了下去,那是自己。。。那是自己。。。那是自己?接着他再也看不清,再也感受不到什么了。
     首先镜头以一个俯视视角展现,我们能看到一个男人拍在河边,接着我们切换镜头以仰视视角从侧面展现男人的面貌,我们能看到他身体在艰难的动弹,并想撑起自己,疼痛让他皱起眉头,他睁开眼睛希望能看到些什么,接着我们切换镜头展现他的视线范围内所见之物,一双慢慢走进的皮靴(变焦),接着我们切换镜头展现中景,我们能看到一个背对镜头穿着俯视与主角一样的人把主角翻了过来,接着,我们切换镜头展现主角的表情,紧缩眉头,他再睁开眼睛后,瞪大了双眼张开了嘴,接着我们切换镜头以主观视角展现主角因为什么而惊讶,那是和主角一样相貌的男子,接着镜头中的男子哭泣着,狠狠用手掐了过来,嘴里絮叨着原谅我。接着镜头以中景展现,躺在地上的主角,和离开主角身边的男人。
 
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